As armas são usadas na ficção científica quase sempre por motivos de segurança, mas também pelos vilões na hora de buscarem vingança. Leandro e eu selecionamos quinze armas muito utilizadas em jogos, séries e filmes de ficção científica para que você conheça ou possa matar a saudade. Optamos por selecionar apenas as armas de mão, portanto canhões e outras armas de naves estão fora da listagem.
Eu sempre repito e vou continuar repetindo: esta listagem é pessoal, não estão todas as armas do universo conhecido, essa é uma opinião pessoal dos autores. Se quiser mencionar mais uma, por favor, seja educado e deixe um comentário. Obrigada.
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A arma da franquia Mechwarrior de batalhas interplanetárias travadas por robôs gigantes é baseado em um conceito real estabelecido pelo cientista Carl Friedrich Gauss. A ideia é simples, através de repulsão magnética um projétil poderia ser lançado a altíssima velocidade contra um alvo e causar enorme estrago além do seu alcance desleal. Neste modelo de arma a energia elétrica é utilizada para propelir o projétil no lugar da pólvora das tradicionais armas de fogo. É uma das armas mais potentes do game, diga-se de passagem.
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15. Pistola de Deckard (Blade Runner)
Precisando matar replicantes fugitivos? Seus problemas acabaram. A arma do detetive Deckard, interpretado por Harrison Ford, chamado de volta à ativa às pressas, possui gatilho duplo, perfeita para matar qualquer androide ilegal por aí. Foi baseada em armas clássicas da realidade, mas presume-se que seu calibre seja .45, ou seja, não é nenhum brinquedo.14. Mochila de prótons (Os Caça-Fantasmas)
Desenhada por ninguém menos que o Dr. Egon Spengler, ela é um acelerador de partículas portátil, capaz de liberar um poderoso raio de prótons capaz de capturar e segurar entidades ectoplasmáticas e assim poder prendê-las onde não possam fazer mal. Ela é tão poderosa que é capaz de destruir matéria também, causando vários danos às propriedades por onde os Caça-Fantasmas passam.13. MGC M93R-AP ou Auto-9(Robocop)
A pesada arma do Robocop é uma 9mm, com capacidade de 60 disparos por minuto. Seu carregador tem 50 projéteis e foi modificada de uma Beretta para os filmes. Aliada à excelente mira do policial Murphy, esta arma é algo letal e certeira, podendo acertar a virilha de um homem através da saia de uma mulher que estava sendo assaltada. Impressionante.12. Arma de ombro (O Predador)
A arma mais emblemática do Predador está conectada com o visor em seu capacete e responde aos movimentos oculares do mesmo, atirando onde quer que ele mire e com a mira laser localizada logo na lateral da máscara. É uma arma de plasma extremamente poderosa e a mais letal de seu arsenal, tendo aparecido em todos os filmes da franquia e possivelmente o maior símbolo da violenta caçada dos predadores.11. Zat’nik’tel - Stargate SG-1
Coronel O'Neill a apelidou apenas de Zat, já que seu nome é quase impronunciável. Uma arma bastante perigosa de tecnologia Goa'uld, com forma de serpente, sua fonte de energia é o naquadah, mineral desconhecido na Terra. Bastante usada por tropas e para defesa pessoal, seu primeiro disparo imobiliza e desmaia, mas um segundo disparo é normalmente fatal, dependendo a pessoa. Quando ativa, ela se abre.10. PPG (Babylon 5)
Arma do universo ficcional de B5, ela libera plasma, ou um gás altamente aquecido. Ela é capaz de derrubar e matar uma pessoa, causando graves queimaduras, mas é utilizada especialmente no espaço por não causar danos às estruturas, como o casco e escotilhas. Grandes canhões baseados no princípio da PPG (Phased Plasma Gun) estão postados do lado de fora da estação Babylon 5 para a sua proteção.9. Noisy Cricket (Homens de Preto)
O agente J desdenhou desta arminha de tecnologia alienígena, mas depois se surpreendeu com o estrago que ela é capaz de fazer. Ela lança uma onda poderosa de energia capaz de causar grandes estragos no alvo e capaz também de lançar longe quem a portar se não disparar com cuidado. É descrito pelo agente K como um desatomizador série 4.8. Seeker Rifle (Singularity)
Esta arma experimental é o sonho de todo jogador que tem uma mira torta. O Seeker Rifle dispõe de uma tecnologia tão avançada que permite ao atirador controlar a trajetória da bala após o tiro, sendo capaz assim de corrigir algum desvio (como a arma de O Quinto Elemento). Além disso o projétil dessa arma é feito de um metal extremamente raro e tem uma carga explosiva, sendo capaz de matar quase todos os inimigos do game com apenas um tiro.7. M-41A Rifle de pulso (Aliens, O Resgate)
Este deve ser um dos rifles mais conhecidos pelos fãs de ficção científica. A arma padrão dos Fuzileiros Coloniais, é uma arma pesada, um rifle de pulso e lança-granadas. Sua munição de 10mm tem ponta explosiva, destinada a furar armaduras e explodir por dentro do alvo, com um contador de LED para observar a quantidade de disparos. Capacidade de atingir um alvo a 500m, ainda assim não foi páreo para os aliens.6. Tesla Gun - (Red Alert 2)
Red alert é uma franquia conhecida por sua menções aos fatos da história recente. Nomes como Albert Einstein e Nikola Tesla são comuns no game, e baseado em um mistério da história essa arma foi criada. A Tesla gun foi baseada em um protótipo supostamente construído por Tesla no fim da vida, o Tesla Coil, uma torre capaz de lançar mortíferos raios em inimigos, mas planos para sua construção nunca foram confirmados. No game, a arma dispara milhares de volts e é capaz de pulverizar o alvo em poucos segundos, sendo muito útil contra a infantaria leve do inimigo. É utilizada pelos Tesla troopers, unidade soviética do game.5. Rifle de Gauss (Mechwarrior)
A arma da franquia Mechwarrior de batalhas interplanetárias travadas por robôs gigantes é baseado em um conceito real estabelecido pelo cientista Carl Friedrich Gauss. A ideia é simples, através de repulsão magnética um projétil poderia ser lançado a altíssima velocidade contra um alvo e causar enorme estrago além do seu alcance desleal. Neste modelo de arma a energia elétrica é utilizada para propelir o projétil no lugar da pólvora das tradicionais armas de fogo. É uma das armas mais potentes do game, diga-se de passagem.4. ZF-1 (O Quinto Elemento)
Jean-Baptist Emanuel Zorg, o ser mais desprezível do universo vende esta arma super perigosa para uma raça burra e beligerante de maneira ilegal. Bastante leve, invisível ao raio-X, pode ser usada por destros e canhotos, ideal para rápidas intervenções, sem contar que possui o replay, que dispara todas as balas na direção em que a primeira bala foi disparada. Super perigosa.3. Arc Generator Gun (Distrito 9)
A arma dos aliens "camarões" de Distrito 9 só pode ser usada pelos próprios alienígenas, por mais que os humanos tentem. Ela é capaz de lançar uma carga elétrica poderosa, semelhante à descarga de um raio, o que aquece o alvo e faz a água de seu corpo se expandir. O resultado é que o alvo, um ser humano, por exemplo, explode. Não brinque com ela por aí.2. Phaser (Jornada nas Estrelas)
Esta é a arma mais utilizada em toda a franquia, sendo de porte pessoal da equipe de segurança e usada em grupos avançados em missões. É uma arma laser, possuindo vários níveis de uso, desde o tonteio até a completa desintegração, seja de orgânicos seja de material sintético. Costuma ser usada também para eliminar materiais e pode acertar múltiplos alvos.1. Sabre de luz (Star Wars)
A arma mítica preferida dos fãs de Star Wars tem cerca de 1,30m, sendo utilizada tanto por Jedis quanto Siths e é composta de uma "lâmina" de plasma ativada pelo uso da Força, sendo uma arma muito usada em batalhas pela galáxia. Ela é capaz de cortar e passar por praticamente qualquer material, além de deixar feridas cauterizadas e poder atingir outros sabres de luz sem ter seu feixe destruído.Lembrou de mais alguma? Não deixe de comentar. Até mais!


























